For Honor: wszystko o Pogromcy
Conqueror to potężny tarczownik z pustynnej krainy Ashfeld, walczący tarczą i żelaznym kiścieniem. Conqueror należy do klasy Heavy, pochodzi z frakcji Rycerzy. Jest wytrzymały, ma mnóstwo opcji defensywnych i możliwości kontrowania przeciwnika. Prowadzony poprawnie, jest trudnym przeciwnikiem każdego gracza w pojedynkach 1vs1, jednak radzi sobie też całkiem nieźle w 4vs4.
Lista ruchów
– Ładowany silny atak: Atak, otrzymujący dodatkowe właściwości po naładowaniu. Jest to przydatny atak, gdy przeciwnik gra defensywnie. Atak ten niestety, nie należy do najszybszych i może zostać stosunkowo łatwo sparowany.
– Wycieńczenie rekruta: Tak długo jak Conqueror posiada wytrzymałość, może atakować lekkimi lub silnymi atakami.
– Postawa pełnego bloku: Conqueror przyjmuje postawę pełnego bloku i otrzymuje nowe właściwości. Conqueror będzie bronił się przed atakami ze wszystkich stron jednocześnie i otrzyma perfekcyjny blok, odbijając wszelkie ataki przeciwników. Postawa pełnego bloku jest przydatnym, ale ryzykownym ruchem.
– Zmiażdżenie tarczą z szarży: Conqueror wykonuje w nim potężne uderzenie tarczą z rozbiegu i powala trafionego wroga. Nie należy jednak nadużywać tego ataku, gdyż przeciwnik może wykonać unik.
– Uderzenie tarczą: Conqueror wykonuje unik po czym uderza w przeciwnika nieblokowalnym atakiem tarczą, który zmniejsza Kondycję celu i odpycha go. Jest to podstawowa opcja ofensywna. Atak jest dosyć szybki i może być wykorzystywany do kontrowania ataków przeciwnika. Nie należy jednak nadużywać tego ataku, gdyż przeciwnik może wykonać unik.
– Wariant Uderzenia tarczą: Po wykonaniu lekkiego lub silnego ataku, mamy możliwość zaatakowania tarczą. Przeciwnik trafiony tym atakiem, zostanie odepchnięty i straci część kondycji. Trafienie umożliwia wyprowadzenie lekkiego ataku, który nie może zostać zablokowany. Podobnie jest z silny atakiem, gdy przeciwnik uderzy o przeszkodę. Mimo to, warto wykorzystać tą opcję do mieszania różnych wariantów uderzenia tarczą, by zawsze zmylić przeciwnika.
– Podbródkowy kiścieniem: To nieblokowalny atak, zadający duże obrażenia.
– Atak obszarowy: Conqueror broni się tarczą i macha dookoła siebie kiścieniem dopóki ma kondycję. Jest to dobry atak obszarowy, użyteczny w praktycznie każdej sytuacji. Trzeba jednak uważać, gdyż mimo iż atak obszarowy jest stosunkowo szybki i nie jest niemożliwy do sparowania.
Talenty Pogromcy
Poziom 1
Stos trupów: walka z żołnierzami zapewnia zdrowie i kondycję
Szybkie wskrzeszenie: wskrzeszanie sojuszników jest szybsze
Bardzo dobry i użyteczny talent. Wskrzeszanie sojuszników jest istotne w walkach drużynowych. Zalecany każdemu graczowi drużynowemu.
Pogromca: przejmowanie i wzmacnianie stref jest szybsze
Talent użyteczny tylko w sytuacjach gdy biegasz samotnie po mapie. Niepolecany talent.
Poziom 2
Tarczownik: ataki tarczą zadają obrażenia
Jest to dobry talent, o ile potrafisz trafiać swoimi wariantami uderzenia tarczą. Zalecany graczom zaawansowanym.
Światło wiary: rzucanie bomby błyskowej, która zadaje małe obrażenia i ogłusza trafione cele
Bardzo dobry talent do walk drużynowych, zwłaszcza jeśli potrafisz nim efektywnie rzucać. Zalecany każdemu graczowi.
Pancernik: tracenie mobilności na rzecz zwiększonej wytrzymałości
Talent zwłaszcza dla graczy początkujących którzy nie potrafią blokować i parować niektórych ataków. Zalecany graczom początkującym.
Poziom 3
Przebicie: zablokowane ataki zadają obrażenia
Pugno Mortis: rzucanie wybuchową bombą, która zadaje średnie obrażenia obszarowe
Podobnie jak Fiat Lux, bardzo użyteczny w walkach drużynowych i gdy próbujesz trafiać nim głównie przeciwników.
Leczenie przy bloku: za każdy zablokowany atak, zostaniesz uleczony
Najlepszy talent na tym poziomie. Z faktu iż Conqueror posiada postawę pełnego bloku, może blokować wiele ataków jednocześnie i leczyć się naprawdę szybko. Polecany talent.
Poziom 4
Regeneracja: gdy nie walczysz, regeneruje się zdrowie
Talent użyteczny, znacznie przyśpiesza leczenie po walce na strefach i pomaga w sytuacji gdy wszystkie strefy są przejęte.
Nieprzerywalność: nieprzerywalność ataków
Katapulta: ostrzał z katapulty, zadający śmiertelne obrażenia na dużym obszarze
Najbardziej użyteczny talent. Zalecany każdemu graczowi.
Ofensywa
Pogromca opiera swoją ofensywę na łączeniu szybkich lub silnych ataków z różnymi wariantami Uderzenia Tarczą. Każdy z wariantów Uderzenia Tarczą, posiada inny czas aktywacji i różną szybkość. Najszybszym i najbezpieczniejszym wariantem, jest Uderzenie Tarczą z uniku. Jest ono bardzo efektywnym narzędziem do zaczynania wymiany ciosów i zapewnia trafienie jednemu lekkiemu atakowi jak każdy z wariantów. Podbródkowy Tarczą, jest również dosyć szybkim atakiem i jest zwłaszcza przydatny w walce z Assasynami gdyż jeśli wykonamy go w odpowiednim momencie, atak dogoni Assasyna w połowie uniku i uderzy go. Wariant Uderzenia Tarczą jest ryzykowny i dosyć wolny, ale jest użyteczny gdy chcemy przygwoździć przeciwnika do ściany lub gdy przeciwnik spodziewa się jednego z dwóch innych wariantów Uderzenia Tarczą. Warto regularnie zmieniać warianty by trzymać przeciwnika w ciągłej niepewności. Od czasu do czasu można także zastosować na przeciwniku Ładowany Silny Atak. Jest on skuteczny do zmuszania defensywnych przeciwników do wykonania akcji. Żeby nie ryzykować sparowania, dobrze jest anulować ten atak w Podbródkowy Tarczą lub Postawę Pełnego Bloku.
Defensywa
Atak obszarowy to dobre narzędzie defensywne, gdyż przeciwnicy nie są w stanie podejść, ze względu na jego ciągłe obracanie kiścieniem. Jest to atak możliwy do sparowania, ale jest w stanie efektywnie generować przestrzeń. Gdy będziesz czuć się przygważdżanym atakami wroga, możesz użyć Postawy Pełnego Bloku by odbić atak przeciwnika i zaatakować go Podbródkowym Kiścieniem. W Postawę Pełnego Bloku, można szybko wejść anulując dowolny silny atak Pogromcy. Silne ataki Pogromcy posiadają także właściwość Bloku Idealnego. Oznacza to że jeśli zostaną one wyprowadzone tuż przed trafieniem ataku wroga, atak przeciwnika zostanie zablokowany a twój atak trafi. Jest to szczególnie przydatne gdy chcemy przerwać łańcuch ataków przeciwnika i zadać trochę obrażeń. Nie jest to łatwe gdyż wyczucie czasu jest tutaj trudne, ale do treningu takich rzeczy służy Arena Treningowa.


Dodaj komentarz