Sonny Vaccaro nie wiedział nic o prawie. Wiedział dużo o sportach uniwersyteckich i był pewien, że sportowcy, którzy przynoszą milionowe dochody swoim szkołom, powinni być opłacani.
Michael Hausfeld nie miał pojęcia o sporcie akademickim, ale prawnik, który zyskał reputację dzięki rzucaniu wyzwań firmom naftowym i szwajcarskim bankom, szybko doszedł do wniosku, że sposób prowadzenia działalności przez NCAA jest nielegalny.
„Poszedłem do niego i powiedziałem: 'Myślę, że ci (sportowcy) są oszukiwani'” – powiedział Vaccaro, były dyrektor sportowy, prawdopodobnie najbardziej znany z pomocy Nike w podpisaniu umowy z Michaelem Jordanem po studiach. „Wtedy (Hausfeld) powiedział mi coś, co naprawdę nie było w moim umyśle. Powiedział: 'Cóż, teraz musisz znaleźć mi faceta, który będzie mnie pozwał'”.
Szukając punktu wejścia, aby zakwestionować system, który uznali za niesprawiedliwy wobec sportowców uniwersyteckich, Vaccaro i Hausfeld znaleźli go w byłym koszykarzu All-America, Edzie O'Bannonie, MVP mistrzowskiej drużyny UCLA z 1995 r. Podpisał się jako główny powód pozwu w 2009 r. po tym, jak zobaczył swój wizerunek w popularnej grze wideo EA Sports autoryzowanej przez NCAA, za którą nie otrzymał zapłaty.
O'Bannon zakwestionował prawo NCAA do zarabiania pieniędzy na wykorzystywaniu nazwisk, wizerunków i podobizn sportowców, a inni powódcy w sprawie antymonopolowej to Oscar Robertson i Bill Russell. Vaccaro był tam w 2014 r., kiedy wygrali.
„Chciałem po prostu naprawić błąd” – powiedział wówczas O’Bannon.
Gry odeszły; EA Sports nie chciało ryzykować dalszego narażenia na problemy prawne. Ale po 10-letniej przerwie, wersja gry na futbol akademicki powróciła z wielką pompą. EA Sports poinformowało, że ponad 2,2 miliona użytkowników grało w College Football 25 jeszcze przed oficjalną premierą w zeszłym tygodniu.
Zawodnik UCLA, Ed O'Bannon, rzuca piłkę do kosza w meczu UCLA z Loyola Marymount University, wygranym 115-77 w Pauley Pavillion w Los Angeles, 27 listopada 1993 r. O'Bannon zakwestionował prawo NCAA do zarabiania pieniędzy na nazwiskach, wizerunku i podobiznie sportowców w akademickich grach wideo. Źródło: AP/Lois Bernstein
Zawodnicy biorący udział w grze są wyraźnie zidentyfikowani i otrzymują wynagrodzenie.
Wpływ sprawy O'Bannona
Dziesięć lat po tym orzeczeniu sądu, długoletni model amatorskiego sportu akademickiego NCAA praktycznie umarł. W maju stowarzyszenie i pięć głównych konferencji zawarło ugodę antymonopolową na kwotę 2,8 miliarda dolarów, która obejmuje plan dzielenia się przychodami ze sportowcami.
Ogłoszenie ugody i powrót EA Sports w odstępie kilku tygodni były zbiegiem okoliczności, ale pod względem symbolicznym nie można było uznać tego za bardziej stosowne.
Rozgrywający Nebraski Sam Keller przygotowuje się do rzutu przeciwko Southern California w pierwszej połowie meczu futbolu akademickiego w Lincoln, Nebraska, w sobotę 15 września 2007 r. Keller zauważył, że gdy przeniósł się z Arizona State do Nebraski, awatar, który reprezentował go w grze wideo, również zmienił szkołę. Keller wniósł pozew w 2009 r. przeciwko EA Sports i NCAA. Źródło: AP/Nati Harnik
„Od samego początku wiedzieliśmy, że podejmiemy wyzwanie rzucone koncepcji amatorskości, maskowanej przez NCAA” – powiedział niedawno Hausfeld agencji Associated Press.
Skarga O'Bannona zrodziła się z gry w koszykówkę uniwersytecką EA i zauważenia bezimiennego awatara przebranego za UCLA, który wyglądał i grał bardzo podobnie do niego. Z powodu pozwu w jego imieniu O'Bannon stał się synonimem upadku NCAA i zdemaskowania wielkiego sportu uniwersyteckiego jako przemysłu wartego miliardy dolarów, który działa dzięki nieopłacanej pracy.
O'Bannon nie przejmuje się tym dziedzictwem i odmówił udzielenia wywiadu agencji AP.
„Wiedziałem, że coś trzeba zrobić” – powiedział Sportico w maju. „Uznałem, że gdy ludzie zaczną zaglądać pod maskę przepisów NCAA, zdadzą sobie sprawę, że te przepisy naprawdę się nie zgadzają. Dlaczego firma produkująca gry wideo nie może płacić sportowcom uniwersyteckim za grę w grze wideo, skoro ta sama firma płaci graczom NBA i NFL? To po prostu nie ma sensu”.
Budowanie sprawy
Zawodnik futbolu amerykańskiego w college'u również odegrał ważną rolę: rozgrywający Sam Keller zauważył, gdy przeniósł się z Arizona State do Nebraski, że awatar, który reprezentował go w grze wideo, również zmienił szkołę. Keller złożył pozew kilka miesięcy przed O'Bannonem.
Robert Carey, prawnik z Hagens Berman, powiedział, że to były futbolista z Michigan o nazwisku Chris Horne jako pierwszy dał mu znać, że gra wideo wykorzystuje podobizny graczy bez pozwolenia. Carey i jego współpracownicy zagłębili się w szczegóły i doszli do wniosku, że mają potencjalny pozew zbiorowy.
„Poświęciliśmy mnóstwo czasu na dopasowywanie (prawdziwych) składów do składów (z gier wideo) i mieliśmy świadomość, że trzeba być w granicach 1 cala wzrostu lub X procent wagi, aby wykluczyć każdego, kto nie pasuje, ponieważ byli ludzie, którzy nie pasowali” — powiedział Carey. „To było ogromne przedsięwzięcie”.
Carey powiedział, że szybko zdali sobie sprawę, że sprawa będzie dotyczyła czegoś więcej niż tylko gry wideo. Powiedział, że firma jest ostrożna w podejmowaniu wyzwań NCAA i ukochanego przedsięwzięcia, jakim są amerykańskie sporty uniwersyteckie.
„NCAA… nie byli drobnymi prawnikami. Poszli pełną parą, pełną parą, z potężnymi firmami i drogimi prawnikami, prawnikami za duże pieniądze” – powiedział Carey.
Pozew Kellera domagał się odszkodowania dla graczy, których wizerunki były wykorzystywane w grze przez lata, co różniło się od podejścia O'Bannona, który kwestionował przepisy NCAA, uniemożliwiające wypłatę odszkodowań graczom.
„To była sprawa kradzieży mienia” – powiedział Carey. „Ich sprawa dotyczyła ograniczeń rynkowych”.
Obie sprawy zostały połączone, ale sprawa Kellera ostatecznie zakończyła się ugodą na 20 milionów dolarów. Adwokaci O'Bannona posunęli się naprzód i stwierdzili, że sędzia Claudia Wilken z Northern District of California nie jest sentymentalna w kwestii zachowania status quo sportu uniwersyteckiego.
„Ona to zrozumiała. Zrozumiała, jakie argumenty NCAA próbowała przedstawić i odrzuciła niemal wszystkie, wszystkie ich obrony związane z amatorszczyzną” – powiedział Jon Solomon, który był wówczas reporterem relacjonującym proces, a obecnie pracuje dla Aspen Institute Sports & Society Program.
8 sierpnia 2014 r. Wilken wydał orzeczenie przeciwko NCAA. Trwało rok, zanim orzeczenie zostało podtrzymane przez sąd apelacyjny, a kolejne sześć miesięcy, zanim Sąd Najwyższy zdecydował się nie rozpatrywać sprawy.
Opad
NCAA w tamtym czasie przedstawiła decyzję jako przegraną w bitwie, ale nie w wojnie. Ta manipulacja i powolne tempo systemu prawnego zdawały się chronić ogrom orzeczenia przed opinią publiczną.
Ci, którzy byli najbliżej, zrozumieli, że przewróciła się spora kostka domina.
„Myślałem, że w końcu nastąpi rozliczenie” – powiedział Solomon.
Dopiero w 2021 r. NCAA w końcu zniosła zakaz zarabiania pieniędzy przez sportowców na ich sławie. Teraz tysiące sportowców zarabia miliony dolarów na dużych i małych umowach sponsorskich. Ale podczas gdy NIL stało się czymś w rodzaju zastępstwa dla wynagrodzeń sportowców, pojawiły się kolejne pozwy antymonopolowe, a orzeczenie Sądu Najwyższego z 2021 r. zasadniczo pozbawiło sport akademicki wszystkich jego środków obrony i jasno pokazało, że wynagrodzenia sportowców są tutaj, aby pozostać.
W końcu NCAA i liderzy sportów akademickich przyznali. Zaniepokojeni, że kolejna przegrana w sądzie może potencjalnie doprowadzić do bankructwa branży, sportowcy akademiccy są na dobrej drodze, aby otrzymać część miliardów przychodów, jakie generują ich sporty, być może już w 2025 r.
„Teraz koniec. Gra się skończyła” – powiedział Vaccaro, odnosząc się do amatorstwa NCAA.
Ironią jest, że dla wielu gra powraca i jest lepsza niż kiedykolwiek.
____
Obserwuj Ralpha D. Russo na https://twitter.com/ralphDrussoAP
_







