Doświadczenia społeczne napędzają sukces w rozrywce sportowej

Architekt HFA zachęca operatorów, aby traktowali priorytetowo interakcję twarzą w twarz i otaczali zaawansowane technologicznie gry środowiskami promującymi zbiorowe doświadczenia o dużej energii

BENTONVILLE, Arka., 7 listopada 2024 r /PRNewswire/ — Zaleca się, aby operatorzy branży rozrywkowej otoczyli doświadczenia rzeczywistości rozszerzonej i inne gry fizycznymi przestrzeniami promującymi zabawę społeczną Matta Tillmana (AIA), kierownik zespołu hotelarstwa i rozrywki Architektura HFA + Inżynieria.

„Najlepsze lokalizacje zajmujące się rozrywką sportową łączą odlotowe technologie i ekskluzywną ofertę żywności i napojów z przeżyciami towarzyskimi, których wszyscy pragniemy” – zauważył Tillman w felietonie dla Chain Store Age Online.

Dla kontrastu, niektóre koncepcje wydają się nieco niezrównoważone. „Chociaż ich zastrzeżona technologia gier jest zabawna i imponująca” – pisze Tillman, „ich tradycyjne przestrzenie czasami działają słabo lub wydają się pozbawione inspiracji”.

W Doświadczenia społeczne to zwycięska formuła w obiektach rozrywki sportowejTillman zachęca operatorów rozrywkowych, aby priorytetowo traktowali „twarzą w twarz interakcje międzyludzkie w dobrze zaprojektowanych środowiskach budowlanych, a nie samo zanurzenie w pikselach”.

Jego zdaniem najpopularniejsze obecnie koncepcje rozrywki oferują osobiste doświadczenia dotykowe, w wielu przypadkach wraz z rzeczywistością rozszerzoną (AR) lub innymi technologiami symulacyjnymi, które obejmują kije golfowe, rakietki do gry w pickleball, kije baseballowe i tym podobne.

W idealnym przypadku takie gry powinny mieć solidny wymiar społeczny, radzi Tillman. Doświadczony architekt odegrał kluczową rolę w projektach koncepcyjnych HFA dla znanych firm z branży rozrywki sportowej, fast-casual dining i salonów gier/barów sportowych.

„Pomyśl o różnicy pomiędzy samotnym wyjściem do pokoju, aby zagrać w tenisa AR, a zrobieniem wszystkiego, co w Twojej mocy Novak Djoković wrażenie, gdy zachwycone dzieci patrzą, śmieją się i kibicują ci” – pisze. „Jak wygląda podróż przed, w trakcie i po doświadczeniu AR? Czy po zakończeniu gry goście usłyszą wiwaty i przybiją piątki, czy też znajdą się w pustym pokoju, wpatrując się w puste ściany lub idąc samotnym korytarzem, aby wrócić do swoich przyjaciół?

Fizyczne przestrzenie, w których zachodzą interakcje technologiczne, powinny sprawiać wrażenie udoskonalonych, wyeksponowanych i dobrze zintegrowanych z ogólnym doświadczeniem społecznym, dodaje Tillman.

„Jesteś na dobrej drodze, jeśli otoczenie wizualne sugeruje naturalny kolejny krok z elementem społecznościowym — na przykład usiąść z przyjaciółmi, aby wypić drinka lub podzielić się chlebem i przeżyć jeszcze raz to, co się właśnie wydarzyło”.

Wskazuje na Home Run Ziemianka w Katy, Teksasktóry oferuje 22 symulowane stanowiska odbijania, restaurację, dwa bary, duże patio na świeżym powietrzu, ogródek piwny, muzykę na żywo i boisko, na którym goście mogą gromadzić się, aby uczestniczyć w zajęciach grupowych lub grać w Wiffleball, kickball lub spikeball.

Stanowiska odbijania znajdują się około 20 stóp od płócien do łapania piłek, na których wyświetlane są obrazy obiektów. Tillman zauważa, że ​​Home Run Dugout mógł umieścić te stanowiska z dala od baru i restauracji, ale zespół projektowy HFA zasugerował umieszczenie ich wokół głównego baru.

„Praktycznym efektem było podniesienie poziomu energii w tej krytycznej, generującej przychody części budynku” – wyjaśnia Tillman. „Nawet osoby niebędące graczami, które wychodzą zjeść i napić się z przyjaciółmi, mogą poczuć energię i podekscytowanie wywołane przez sluggerów w zatokach. Mogą nawet pokusić się o samodzielne wykonanie kilku huśtawek”.

W artykule oferuje dodatkowe wskazówki dotyczące skutecznego lokalizowania wyposażenia technicznego, obsługi szerszego grona klientów i pozostania wiernym swojej podstawowej tożsamości.

W tej ostatniej kwestii, nawet jeśli operator rozrywkowy chce być przyjazny rodzinom, „nie ma potrzeby przekształcania tej koncepcji w «rodzinne centrum rozrywki»” – pisze Tillman. „Pozostanie wiernym swojej podstawowej tożsamości może oznaczać rezygnację z placów zabaw, murali z kreskówek i innych udogodnień, które są sprzeczne z Twoją estetyką i wizją”.

I choć lokalni entuzjaści baseballu uwielbiają obszary gier w Home Run Dugout, osoby niebędące graczami gromadzą się w nich Katy częściowo klimatyzowany ogródek piwny, który stał się lokalnym miejscem spotkań.

„Nie każdy, kto przychodzi do Twojej przestrzeni, robi to, aby zaserwować pikle lub przybijać rzuty karne w symulowanym finale Pucharu Świata” – podsumowuje Tillman. „Graj długo, upewniając się, że Twoi klienci mają satysfakcjonujące, wszechstronne doświadczenie, które sprawi, że będą wracać przez wiele lat”.

Cały artykuł dostępny jest pod adresem:
https://chainstoreage.com/social-experiences-are-winning-formula-sports-entertainment-venues

O architekturze i inżynierii HFA: HFA to ogólnokrajowa firma architektoniczno-inżynieryjna z biurami w Bentonville, AR, Fort Worth, Teksas, Franklina, MA, Springfield, MissouriI Meksyk. Dzięki ponad 30-letniemu doświadczeniu HFA stała się zaufanym partnerem dla zróżnicowanego grona klientów, świadczącym kompleksowe usługi łączące innowacje w projektowaniu i doskonałość realizacji projektów. W portfolio studia znajdują się projekty komercyjne w przestrzeniach handlowych, przemysłowych, wielofunkcyjnych/biurowych, restauracjach, służbie zdrowia, hotelarstwie i rozrywce. Aby dowiedzieć się więcej o HFA i ich pracy, odwiedź stronę https://www.hfa-ae.com/  

Kontakty z mediami: W firmie Jaffe Communications Eliza Krantz(908) 789-0700, (e-mail chroniony)

ŹRÓDŁO HFA Architektura + Inżynieria

CHCESZ WIADOMOŚCI O SWOJEJ FIRMIE WYSTĘPUJĄCE NA PRNEWSWIRE.COM?

ikona3

440 tys.+
Newsroomy i
Influencerzy

ikona1

9 tys.+
Media cyfrowe
Wyloty

ikona2

270 tys.+
Dziennikarze
Zgłoszono

źródło