Weteran Mass Effect i Dragon Age przywołuje największą wpadkę BioWare w grach RPG, krytykując nowo odkryty „głód” sztucznej inteligencji EA

Efekt Masowy i Era Smoka weteran David Gaider ostro sprzeciwia się widocznemu „głodowi” swojego byłego wydawcy na narzędzia do rozwoju sztucznej inteligencji, powołując się na programistę BioWarenajwiększą porażką w tym zakresie.

Na początku tego tygodnia Andrew Wilson, dyrektor generalny EA, właściciela BioWare, podwoiła zaangażowanie firmy w sztuczną inteligencję. Podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników Wilson zasugerował, że w przyszłości generatywna sztuczna inteligencja będzie miała wpływ na „ponad 50% naszych procesów rozwojowych” oraz że w całej firmie panuje „prawdziwy głód” korzystania z tych narzędzi.



źródło