Ujawnienie gry Metal Gear Solid na targach E3 w 1997 r. miało duży wpływ, szczególnie na jedną Sony programisty, który w tym samym czasie był zajęty tworzeniem własnej gry akcji o tematyce szpiegowskiej.

W rozmowie z Retro Gamer, Richard Ham, główny projektant Syphon Filter w firmie deweloperskiej Eidetic (obecnie znanej jako deweloper Days Gone, Sony Bend), wyjaśnił, w jaki sposób zwiastun Metal Gear Solid zatrzymał konwent. Dzieje się tak częściowo dlatego, że Konami odtwarzano ją co godzinę na wielkim ekranie, który dominował w hali konferencyjnej.

źródło