Wcześniej w tym roku, Valve poprosiło Jamesa Lamberta, twórcę Portal 64, o zaprzestanie prac nad grą dla fanów. Zamiast tego tworzy teraz zupełnie nową grę na Nintendo 64, która wydaje się nawiązywać do kultowego klasycznego tytułu w trybie współpracy, który dał początek deweloperowi Helldivers, Arrowhead Game Studios.
ZawórProblem z Portalem 64 wynikał z faktu, że korzystał on z zastrzeżonych bibliotek programistycznych Nintendo, które wyciekły wieki temu, ale nigdy nie zostały oficjalnie upublicznione. Od tego czasu Lambert przeszedł na alternatywy typu open source, jak wyjaśnia w poniższym filmie, ale Valve wydawało się niekomfortowe w związku z koncepcją przeniesienia Portalu 64, ponieważ nie zapewniałby on dobrego sposobu śledzenia projektu i zmiany podstaw gry i tak byłoby mnóstwo dodatkowej pracy.
Zamiast tego Lambert tworzy nową grę na N64, która wygląda jak rodzaj platformówki akcji. „Podstawową koncepcją gry jest to, że jesteś czarodziejem” – wyjaśnia. „Uczysz się różnych run, a te runy można łączyć ze sobą, tworząc ciekawe zaklęcia. Wszystko, od kuli ognia po nawet skakanie lub latanie, odbywa się poprzez łączenie symboli zaklęć we właściwy sposób, aby uzyskać właściwy wynik”.
Lambert nie podaje tej gry jako inspiracji, ale dla mnie ta koncepcja brzmi działka jak Magica, gra kooperacyjna z 2011 roku, która była pierwszą grą Arrowhead. I sądząc po Komentarze na YouTubieNie jestem osamotniony w tym myśleniu. W tej grze łączysz osiem różnych elementów w zaklęcia, a każda z tych kombinacji daje określone rezultaty. W praktyce przypomina to wprowadzanie danych Helldivers 2 strategie – po prostu na końcu dostajesz zaklęcia magiczne, a nie naloty.
Portal 64 z pewnością pokazał, że Lambert może zbudować imponujący technicznie tytuł na N64 i nie mogę się doczekać, jaką formę przybierze ta magiczna gra.
Wybierz się w podróż do końca lat 90. z zestawem najlepsze gry na N64 tam.