Oczekiwanie na Dragon Age: Dreadwolf było dla fanów niezwykle długie, ale wygląda na to, że koniec kolejki jest wreszcie widoczny i być może było warto.

Zaledwie dwa miesiące temu Jeff Grubb powiedział twórcy byli pewni, że gra zostanie wydana w 2024 roku. Dziś w krótki nowy odcinek jego serii wideo Game MessGrubb powtórzył ten pomysł, dodając jednocześnie, że wszyscy (prawdopodobnie w BioWare) są naprawdę zadowoleni z tego, jak wyszło, teraz, gdy jest już prawie ukończony.

Dragon Age: Dreadwolf, o którym już wspominałem, ukaże się w tym roku. Czy odbędzie się to podczas Summer Game Fest, czy mniej więcej w tym czasie? Tak, sami to powiedzieli w EA. Nadal wygląda na to, że gra ukaże się jeszcze w tym roku, więc gdzie mogliby ją ogłosić, jak nie na Summer Game Fest? Mogliby utrzymać coś dla siebie, ale spodziewam się, że tak się stanie – cóż, jeśli utrzymają swój własny cel, myślę, że będzie to część orbity Summer Game Fest, więc powinniśmy zobaczyć tę grę na Summer Game Fest lub w okolicach ten czas. Powinni znać wszystkie szczegóły tej gry, ponieważ wszyscy wydają się być naprawdę zadowoleni z tej gry; są całkiem zadowoleni z tego, jak to wyszło. Planujemy wypuścić tę grę w tym roku kalendarzowym, a więc nie w roku finansowym EA, nie wcześniej niż w marcu 2025 roku czy czymś podobnym, ale w tym roku. I nie sądzę, że będziecie musieli czekać zbyt długo po ogłoszeniu tej rzeczy, aby w nią zagrać.

Następna odsłona serii fantasy RPG Dragon Age przeszła, delikatnie mówiąc, skomplikowaną fazę ciążową. Pierwotnie dyrektor kreatywny Mike Laidlaw stał na czele projektu o kryptonimie Joplin, który miał dostarczyć mniejsze, bardziej skupione na narracji Dragon Age, którego akcja rozgrywać się będzie w regionie Tevinter. Jednak projekt został anulowany, ponieważ brakowało mu elementów usługi na żywo, których oczekiwało EA; to było przed wydaniem Anthem. Laidlaw opuścił BioWare w rezultacie.

Kolejny projekt Dragon Age ruszył pod okiem Matthew Goldmana z tymi elementami usług na żywoale na początku 2021 r. Jason Schreier z Bloomberga zgłoszone że EA zostało przekonane sukcesem Star Wars Jedi: Fallen Order o komercyjnej wykonalności gier dla jednego gracza. W związku z tym te elementy usług na żywo zostały odrzucone, a Dragon Age powrócił do trybu wyłącznie dla jednego gracza.

W czerwcu 2022 wreszcie BioWare potwierdzony Dragon Age: Dreadwolf jako ostateczny tytuł gry, co miało doskonały sens z narracyjnego punktu widzenia dla każdego, kto grał w poprzednią grę i jej popremierowe DLC. W październiku 2022 pracownia ogłoszony osiągnął kamień milowy alfa, a gra była grywalna od początku do końca. Wcześniej BioWare miało zaledwie kilka miesięcy od premiery wersji Alpha w celu doszlifowania swoich gier, podczas gdy ze względu na prawdopodobne jesienne okno premiery (które mogło przypadać w pobliżu 10. rocznicy premiery Inkwizycji) minęło dwa lata na tworzeniu to świeci.

O grze nie wiemy zbyt wiele poza plotkami wskazuje bezpośrednia kontrola nad członkami drużyny (jak zwykle w przypadku serii) mogła zostać zamieniona na rozkazy wydawane za pomocą koła, podobnie jak w Mass Effect. Jeśli chodzi o dostępne lokalizacje, BioWare ujawniło, że Dragon Age: Dreadwolf pozwoli graczom odkryć znacznie więcej Thedas niż w jakiejkolwiek poprzedniej odsłonie, w tym Anderfels, Antiva, Rivain i nie tylko.

Dragon Age: Dreadwolf po raz kolejny będzie napędzany silnikiem Frostbite. Tytuł ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X.

Podziel się tą historią

Facebook

Świergot

źródło