Weteran branży, mający doświadczenie w World of Warcraft, spin-offie League of Legends i nadchodzącej grze MMO o kryptonimie Ghost, uważa, że ​​sztuczna inteligencja rzeczywiście ma miejsce w tworzeniu gier, ale tylko wtedy, gdy chodzi o „ciężką pracę”.

Szef studia Fantastic Pixel Castle i reżyser gry Greg Street – który był głównym projektantem systemów WoW i producentem gry MMO League of Legends przed założeniem swojego obecnego studia – podzielił się na Twitterze swoimi przemyśleniami na temat sztucznej inteligencji. W przypadku Street sztuczna inteligencja może być użyteczna w procesie tworzenia gier, gdy odciąży ją od nieistotnej nudy, ale nie wtedy, gdy pozwoli się jej przejąć dowodzenie.

źródło