Wysyp detali odnośnie gry Anthem. Bioware ujawnia szczegółowe dane odnośnie gry
Bioware znów przyciąga uwagę, będącym jeszcze w produkcji Anthem. Mark Darrah, jeden z producentów ujawnił kilka szczegółów i mechanik, które mają pojawić się w grze.
Anthem jest trzecioosobową strzelanką kooperacyjną lub solo, w klimatach science-fiction. Aktualnie zapowiedziane detale i szczególiki to:
1. W uniwersum Anthem będą aktywności sportowe. Są one jednak jak na razie niegrywalne, ale twórca obiecuje że na premierę będą.
2. W grze będzie obecna pełna customizacja swojego egzopancerza Włócznia.
3. Najemnik sterowany przez gracza będzie posiadał poziom który umożliwia mu aktywowanie perków. Egzopancerze będą za to odblokowywać miejsca na Sprzęt.
4. Ekspedycje(czyli Rajdy jak w Destiny), będą zaczynać się w 2 lokacjach: Fort Taris i Strider.
5. Postacie kreowane i sterowane przez graczy będą dubbingowane.
6. Dysze odrzutowe w pancerzach, będą generować mniej ciepła gdy lecimy w dół, niż w górę.
7. Kiedy gracze znajdują się w trybie Ekspedycji, cutscenki nie mogą być wywołane przez pojedynczego gracza.
8. Nie jest możliwe ekwipowanie od razu znalezionego sprzętu. By to zrobić, trzeba wrócić do miejsca zwanego Kuźnią.
9. Misje będą zawierać elementy nie związane z walką.
10. Na starcie gry nie będą dostępne wszystkie opcje kosmetyczne dla egzopancerzy.
11. Gra będzie posiadać dubbing w językach: Angielskim, Niemieckim, Francuskim, Włoskim i Hiszpańskim. Nie będzie dostępny polski dubbing, ale będą dostępne napisy w rodzimym języku.
12. System matchmakingu będzie występował w każdej aktywności w grze.
13. Przedmioty powyżej określonego progu rzadkości, będą pokazywane po zakończeniu misji.
14. Jeśli opuścisz misję Twierdzy przed zakończeniem misji, otrzymasz wszystkie nagrody które zdobyłeś do momentu w którym wyszedłeś. Nie otrzymasz jednak nagród specjalnych za ukończenie Twierdzy.
15. Jeśli grasz Solo, nie otrzymasz wsparcia ze strony SI.
16. Twórcy ujawnili że demo dostępne na konferencji EA Play, było puszczane w 4K 60 FPS na komputerach wyposażonych w dwie karty Geforce 1080TI w konfiguracji SLI. Twórcy obiecują dopracowanie optymalizacji na premierę.
17. W grze obecny będzie limit poziomów doświadczenia. Będzie on jednak ulegał zmianom w aktualizacjach zawartości gry.
18. Każdy egzopancerz Włócznia posiada własny sposób na obronę przeciw atakom wrogów. Klasa Kolos posiada tarczę balistyczną.
19. W grze nie wystąpi tryb New Game Plus.
Gra wygląda na obładowaną zawartością. Czas jednak pokaże jej prawdziwą jakość. Na koniec trailer z EA Play:
Odnośnie strony technicznej. Anthem będzie chodzić na silniku wszystkim doskonale znanym, Frostbite 3. Jak przystało na ten silnik graficzny, możemy zauważyć ostre jak żyleta tekstury, nienaganne animacje i szczegółowe efekty cząsteczkowe. Widoczne są także równie szczegółowe elementy pogodowe i animacje przeciwników również nie zawodzą, aczkolwiek jest wyczuwalne niewielkie opóźnienie pomiędzy przejściami animacji(pewnie jest to zabieg celowy, mający na celu ostrzegać gracza przed nadciągającym atakiem). Co do dźwięku nie można mieć zastrzeżeń. Dźwięki spluw są wyraźne i mają charakter. Dubbing nie wygląda na specjalnie sztuczny. Ogólne wrażenia wizualno-wokalne są pozytywne.
Gra będzie dostępna na konsolach Xbox One i PS4, a edycje PS Pro i XOneX otrzymają ulepszenia graficzne.


Dodaj komentarz