„Squid Game” Netflixa stała się światowym hitem w 2021 roku i utrzymała ten status prawie trzy lata później dzięki niedawnej premierze drugiego sezonu (który kończy się niezwykle rozczarowującym klifem). Oczekiwanie na trzeci i ostatni sezon południowokoreańskiego thrillera o przetrwaniu jest obecnie najwyższe w historii, ponieważ losy jego bohaterów – zarówno nowych, jak i powracających – wciąż są niepewne. Prawdziwi sprawcy tytułowych gier wciąż pozostają tajemnicą dla Seong Gi-huna/Gracza 456 (Lee Jung-jae), który bierze udział w nieludzkiej walce na śmierć i życie Nadal W drugim sezonie serialu chce na zawsze zamknąć gry. Najnowsza odsłona gier wydaje się być bardziej krwawa niż kiedykolwiek wcześniej, podkreślając nikczemne ludzkie skłonności w obliczu scenariusza przetrwania mającego na celu pobudzenie w nas tego, co najgorsze.
Choć wybuchową popularność „Squid Game” można przypisać mocnej, fascynującej wizji twórcy/reżysera serialu Hwanga Dong-hyuka i porywającym występom, które ją stanowią, trendy w mediach społecznościowych niewątpliwie pomogły serialowi zyskać popularność W. Trendy TikTok uwzględnione w serialu częściowo pomogły utrwalić go w popkulturowym duchu czasu, czy to w formie wirusowych fankamer, tworzenia teorii w małych formatach, czy też hiperspecyficznych memów. Sezon 2 nie jest wyjątkiem od tej ciągłej wirusowości, ponieważ być może niedawno zauważyliście trend „Mingle Dance” na TikTok, który nawiązuje do konkretnego wyzwania z nowego sezonu. Być może widziałeś także tysiące fankamer aktora Lee Byung-huna, którego rola Frontmana na przestrzeni lat wzbudziła ciekawość widzów w zakresie jego innych wkładów do kina.
Niestety, ta obsesyjna analiza może być mieczem obosiecznym. Zaledwie kilka dni po premierze drugiego sezonu serialu, wirusowe wideo na TikToku twierdzi, że „prawdziwa” gra Squid Game miała miejsce w 1986 r., „w podziemnym bunkrze na ziemi niczyjej, gdzie przetrzymywano ludzi i musieli ukończyć kilka gier przetrwać” (przez czasy koreańskieTwierdzenie to zostało przedstawione za pomocą obrazów zniszczonego magazynu z żywymi ścianami i klatkami schodowymi, podobnymi do wielkiego, przypominającego labirynt holu z serialu. Na zdjęciach widać także grupy ludzi, przedstawiane jako niechętni uczestnicy rzekomych nieludzkich gier śmierci. Film został udostępniony ponad 17 000 razy i obecnie ma ponad 50 000 polubień.
To twierdzenie i niektóre udostępnione mu zdjęcia zostały udowodnione niewątpliwie fałszywe,
Nie, Squid Game nie ma żadnego związku z rozdzierającymi serce, makabrycznymi zbrodniami w Brothers Home
Zdjęcia użyte w wirusowym TikToku przedstawiały rzeczywistych więźniów Brothers Home, obozu dla internowanych w Busan, który działał w latach 70. i 80. XX wieku. Te prawdziwe, bolesne zdjęcia zostały celowo połączone z wygenerowanymi przez sztuczną inteligencję elementami magazynu o różowych i zielonych ścianach, aby nawiązać do serialu Netflix. Błędne przekonanie, że „Gra Squid” to udramatyzowane odwzorowanie rzeczywistych okrucieństw, które miały miejsce w Brothers Home, wywodzi się z podobnych plotek internetowych na temat Sezonu 1, ugruntowanych w artykułach medialnych, które ukazały się wówczas wokół. Nie trzeba dodawać, że to wstyd, że mrożąca krew w żyłach rzeczywistość Brothers Home została połączona z fikcyjnym serialem, aby stworzyć wartość szokującą, usuwając z równania zdrowy rozsądek i empatię.
Okropności Domu Braci wymagają długiej i szczegółowej dyskusji, ale oto kilka gołych faktów na temat koreańskiego obozu dla internowanych jako ośrodka opieki społecznej. Korea Południowa podjęła próbę oddolnych reform w latach 70. i 80. XX wieku, gdy przygotowania do igrzysk olimpijskich w Seulu były szalone, co spowodowało zmiany w całym kraju. Okres ten poprzedziły utrzymujące się skutki wojny koreańskiej, które zmusiły rząd do zwrócenia uwagi na najbardziej dotknięte grupy demograficzne. Jednak zamiast rehabilitować najsłabsze grupy społeczne, rząd zdecydował się „oczyścić” wszelkie symbole „nieporządku”, aby wzmocnić ich naturalny prestiż przed igrzyskami olimpijskimi. Ustawa o usługach opieki społecznej z 1970 r. zalegalizowała aresztowanie i przetrzymywanie każdej osoby uznanej przez władze za „włóczęgę”, w tym sierot/opuszczonych dzieci i osób niepełnosprawnych.
Dochodzenie w Domu Braci, który na papierze był ośrodkiem pomocy społecznej, ujawniło, że więźniowie byli poddawani pracy przymusowej, przemocy seksualnej i straszliwym torturom psychicznym. Dowody, które wyszły na jaw Późniejsze dochodzenie ujawniło, że przed nadużywaniem środków chemicznych często podawano je na siłę, a współczesne raporty ujawniły, że w Domu Braci zginęło łącznie 657 osób. Jak dotąd nikt nie został pociągnięty do odpowiedzialności prawnej za te zgony i rzekome naruszenia praw człowieka, do których doszło w ośrodku.
Na czym tak naprawdę opiera się gra Squid Netflixa?
Główne tematy przewijające się w „Squid Game” mogą być dość surowe, ale wszelkie założenia fantasy, które ostro krytykują kapitalizm i jego konsekwencje (jednocześnie skupiając się na tym, co czyni nas ludźmi), bardzo mi się podobają w tej książce. Hwang Dong-hyuk łączy piekielną śmierć z realnym światem, w którym ludzie są obciążeni ogromnymi długami i desperacko próbują związać koniec z końcem. Chociaż etos otaczający Igrzyska Squid jest niewątpliwie nieludzki i obłudny, łatwo jest dostrzec tę pustkę moralną u tych, którzy są plecami do ściany i są gotowi zapłacić. Każdy Błyszcząca skarbonka była warta 45,6 miliarda wonów.
W Wywiad z The Guardian z 2021 rokuDong-hyuk wyjaśnił, że pomysł na „Squid Game” zrodził się w związku z jego sytuacją finansową w 2009 roku, po światowym kryzysie finansowym, który znacząco dotknął jego i jego rodzinę:
„Byłam bardzo trudna finansowo, ponieważ moja mama odeszła z firmy, w której pracowała. Pracowałem nad filmem, ale nie udało nam się zebrać środków. Zostałem więc na około rok. Nie mogłem pracować. Musieliśmy zaciągam pożyczki – moja mama, ja i moja babcia (…) czytam „Battle Royale” i „Liar Game” oraz inne komiksy o grach survivalowych, z którymi byłem związany, pieniądze i desperacko pragnący sukcesu najgorszy moment w moim życiu, jeśli ktoś Zastanawiałem się, czy gdyby takie gry rzeczywiście istniały, zaangażowałbym się w to, aby zarobić pieniądze dla mojej rodziny? Zdałem sobie sprawę, że ponieważ jestem filmowcem, mógłbym dodać coś od siebie do tego typu historii, więc zacząłem pracować nad scenariusz.”
Jeśli chodzi o tytuł serialu, reżyser powiedział, że jako dziecko grał w „Grę w kałamarnice”, czyli wersję tagu, w której zwycięzca wykorzystuje siłę fizyczną, aby przedostać się do głowy kałamarnicy ciągniętej po lądzie. Robi. Dong-hyuk zainspirował do narysowania warstw tematycznych stojących za spektakularnym zwycięstwem i ostatecznym powrotem Gi-huna, mówiąc: „Byłem dobry w walce, żeby dostać się do głowy kałamarnicy. Trzeba było walczyć, aby wygrać”.